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《崩坏3》

《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏。游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
中文名
崩坏3
外文名
Honkai Impact 3,崩壞3rd,붕괴3rd
类型
动作游戏
制片地区
中国,日本,韩国,东南亚
发行/播出时间
2016年10月14日
目录
《崩坏3》介绍

基本介绍

游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。

唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有“崩坏抗体”的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去保护这个世界。

角色介绍

女武神

每名女武神的等级都是互相独立的,刚解锁的女武神等级为1级的。除了让女武神参加战斗,获取过关经验外,还可以通过喂食经验芯片,来快速提升女武神等级。不过由于女武神在15级以后,最高等级是无法超过舰长当前等级的。

高级的经验芯片会对应“生物”“机械”“异能”三种属性,喂食对应的芯片,能享受到更多经验。这类型芯片都会在道具图标上,显示对应的属性图案。

女武神按照评阶共分为B、A、S、SS、SSS五个等级,评阶除了影响女武神的基础数值和成长率外,也能解锁更高阶的技能。当舰长成功将女武神晋升后,系统会自动补齐之前,因为成长率差异,而落后的面板数值。因此,何时进行晋升操作,角色最终的数值都是一致的,不用担心因为晋升时间晚,而对数值造成影响。晋升评阶所需的碎片有三种途径获得,分别是高难度副本掉落、从补给中随机获得以及从商品中购买。

女武神的面板分为HP、SP、攻击、防御、会心及负重6项数值,均能通过升级和晋升提升。舰长可以把负重理解为对角色强度的一个限制,每名女武神的负重初始数值都比较低,而性能越好的武器、圣痕所需的负重也越高。

通过1-7教学关后开启技能该功能,每名女武神都拥有被动、队长、闪避、普通攻击、必杀技、特殊攻击等6种类型技能。其中,被动技能习得后,便会持久性发动效果;队长技能在担任小队队长时发动,可以和基友的队长技能进行叠加;而其余四种技能效果,则需要在特定情况下才会触发,具体触发条件除了在技能界面查看。

玩家通过消耗金币和技能点,即可提升女武神的技能等级,初期拥有20点技能点,点数消耗后会随着时间缓慢恢复,可通过激活家园中的枢纽港相应模块,提高技能点的储存上限。此外,舰长也可以利用水晶恢复20技能点。

《崩坏3》中的女武神分为四种类型,分别是生物、异能、机械、量子。生物属性克制异能属性,异能属性克制机械属性,机械属性克制生物属性。每个女武神的技能、属性和作战方式,都不相同的,各有优缺。机械女武神防高血厚伤害高、生物女武神快速血少伤害低、异能女武神远程死板伤害炸。量子属性与生物、异能、机械属性不存在克制关系,但是,量子属性自身具有克制关系,使用量子属性的女武神攻击相同属性的敌人,会造成更高的伤害。

女武神类型 

机械

特点:机械女武神代表角色是初始角色白练,拥有防高血厚的特点,灵活度一般般容易挨揍。但是机械类女武神具备高额伤害,而且耐扛,操作度略低,移动速度和闪避速度也比较慢。不想频繁按键而又想有点操作的玩家非常适合机械类女武神,适合新手上路和练手角色。

定位:平庸、前排、坦克。

生物

特点:生物女武神代表角色是带剑的绯红,拥有高速位移和快速攻击的特点,灵活度很强容易躲避伤害,容易触发时空断裂。绯红血少防低扛不住很多伤害,不过绯红的技能连招和连击是最强的,拥有华丽的招式和绵绵不断的连招,在后期需要连击次数的闯关非常吃香。生物类女武神适合爱秀操作、喜欢打击快感的玩家体验,适合进阶与练习手速的角色。

定位:灵活、快感、容易死。

异能

特点:异能女武神代表角色是扛着大炮的战车,拥有高爆发和超远程攻击的特点,灵活度较低被近身容易受到伤害。异能女武神同样血少防低扛不住伤害,没有华丽的招式和连招。适合喜欢远程攻击的玩家和不爱操作动手指的玩家使用,适合进阶和击杀机械类怪物的角色。

定位:超远程、输出爆炸、猥琐流。

量子

量子属性与目前的生物、异能、机械属性不存在克制关系。也就是说,使用量子属性的女武神攻击其他三种属性的敌人,将不会存在增益或减伤的效果。但是,量子属性自身具有克制关系,使用量子属性的女武神攻击相同属性的敌人,会造成更高的伤害。

鉴赏评价

游戏中有三个主角,分别为琪亚娜、芽衣和布洛妮娅,每个角色都有着四种不同的版本,各自有着不同的特点,但无一例外的都十分漂亮,从人设就能够看出,制作人在画面方面下了很大的功夫。游戏中,无论是角色建模还是场景都十分细致,特别是人物在活动方面都显得十分自然顺畅,即使是细节之处也可以看出是经过精心打磨的。(游民星空评 )

至于游戏的战斗场景,更是无可挑剔的采用了等比例建筑建模,玩家能够自由的旋转视角来观察场景之中的各个细节,从昼夜的更替到场景的气候变化等等,均设计的相当到位。并且战斗开始前角色的剧情对话UI也采用了与众不同的虚拟显示屏的设定,以第三人称的视角来观看游戏剧情的展开,也大大的提升了游戏的代入感。(17173游戏评)

在《崩坏3》当中,此时的主角们已经离开了千羽学园,而正式加入了女武神部队,虽然敌人还是崩坏势力,但是无论是格局,还是剧情的延展性,都要较前作强了不少。(太平洋游戏评)

其他信息

物品道具

武器装备

游戏里的装备有武器和圣痕2种类型。各女武神有一定的负重值,各种武器或圣痕,都有一些负重值。玩家所佩戴圣痕的负重值,不能超出角色上限。

武器

各女武神都可以佩戴1把武器,并且只能佩戴相应类型的武器,游戏里的武器类型有刀、枪、炮、剑、镰、刀、十字架等,这些武器有不同的武器技能和属性效果。玩家要想获得各种武器,可通过商店购买、收集武器碎片合成、补给里抽取、部分日常活动产出等途径获取。玩家获得各种武器后,可对武器进行升级、进化等操作,来提升武器的属性效果。

圣痕

圣痕系统有些类似于《崩坏学园2》的徽章系统,每只女武神身上可佩带3个圣痕。玩家佩戴各种圣痕后,可获得攻击、生命、防御、会心等属性效果。

圣痕系统分为上、中、下3种类型,分为攻击、防御、辅助3种属性,圣痕的类型不能交叉搭配。有的圣痕有单独的圣痕技能,有的没有。玩家佩戴指定的两件套或三件套的圣痕时,还能激活隐藏的套装效果。玩家要想获得各种圣痕,可通过补给抽卡、挑战各种副本关卡等途径,可获得各种圣痕。玩家获得各种圣痕后,可对圣痕进行强化、进化、培养等操作,来提升圣痕的属性效果的。

道具强化

强化

玩家可通强化武器和圣痕,来提升这2种装备的属性效果。其中,圣痕强化需要消耗一些灵魂结晶、;而武器强化需要消耗以太结晶、双子以太结晶等。玩家使用强化材料强化这两种装备,可增强装备的经验值。当装备的经验值达到上限后,这两种装备的强化等级会提升,而且装备可获得更好的属性效果加成。玩家可通过后勤终端、女武神训练基地、剧情副本等途径,来获得灵魂结晶或以太结晶的。

进化

玩家可通进化武器和圣痕,来提升这2种装备的属性效果。所有武器或圣痕均可通过进化功能提升星级,进化后武器或圣痕基础属性和负重值都会提升,同时提高等级上限。越高级的武器或圣痕需求的进化材料,也越难获得。玩家可通过挑战各种剧情副本、补给里抽取、商店购买等途径,可获得一些进化材料。

词缀

当玩家获得高星圣痕的时候,往往圣痕会处于未鉴定效果,需要玩家在查看圣痕的详细界面中,通过下滑操作鉴定圣痕,这种通过鉴定的圣痕会带有一种名为“词缀”的额外技能。圣痕在鉴定后,出现的词缀是完全随机的。如果对当前的词缀技能不满意,可以通过吞噬相同圣痕的方式,进行“词缀重置”。能吞噬后出现的词缀技能,也是随机化,吞噬后玩家可以选择是保留旧有的词缀,还是采用新的词缀,就算出现的效果,不尽人意也不会造成浪费。

消耗品

货币

游戏里的货币有金币、水晶,每种货币有着不同的用途和获得方法。其中,金币除了通过副本掉落外,还能从家园中的设施中获得,是玩家在游戏中最常用到的货币。玩家可使用水晶兑换金币,每日第一次兑换金币时,消耗的水晶比较少,而且会有暴击影响,运气好的时候,可以通过消耗较少的水晶换到4-5万的金币。

水晶是游戏里的硬通货,可用来兑换游戏中的大部分物品,对于无氪玩家来说,除了签到和达成关卡挑战外,完成某些特殊任务,也可以获得水晶补充,或者通过充值的方法,来获得一些水晶。

水晶可以兑换金币、兑换体力、商店消费、补给等。

其他消耗品

游戏里的消耗品有体力药水、汽水、以太结晶、灵魂结晶等,这些消耗品主要能增加角色的体力值、强化圣痕或武器等,各消耗品均可在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,叠加数量将会不断减少。玩家可通过剧情副本、补给、活动奖励等途径,来获取各种消耗品的。

场景地图

主界面地图

玩家每次进入游戏里,都会处于主界面地图里。玩家在主界面地图内,不能进行移动及各种战斗操作的。玩家可在主界面地图,去查询个人信息、交友聊天、领取任务、培养女武神、打造装备等。玩家还能从主界面地图里,进入到其他的家园地图或特殊地图里。玩家从家园地图或特殊地图这些地图退出后,都会回到主界面地图的。

家园地图

玩家从主界面地图里,找到“家园”的图标,可进入家园地图。家园地图包括宿舍和基地两个场景。在宿舍里面,玩家可以编辑和管理宿舍,让各种女武神入住,并获得相应的入住手续奖励,也可以去其他好友的宿舍中拜访。

玩家进入到基地界面,可去升级各种建筑,来提升自身的战斗属性。基地里的建筑共有7个,分别有崩坏炉、精炼厂、枢纽港、指挥中心、剑道训练室、射击训练室、机甲训练室7个建筑,其中,6个建筑所需要的能量,依靠崩坏炉提供。玩家提升各种建筑等级,可获得更多的金币或一些特殊材料、提升好友上线、提升技能点恢复上限等。

特殊地图

游戏里的特殊地图有主线章节、编年史、开放世界、女武神训练、无尽深渊、记忆战场等,玩家要进入这些特殊地图,可从主界面地图内,找到“出击”的图标,可找到各种特殊地图的入口。这些特殊地图地图进入有等级要求、进入次数等要求限制,部分特殊地图需要在规定的时间范围进入的,而且还需要消耗相应的体力值进入。玩家进入到这些特殊地图后,需要在规定都是时间内,完成地图内的任务要求,才能完成任务要求,并获得相应的任务奖励。

特色系统

玩家团队

好友

玩家从界面左上方,可找到“好友”的图标,进入到好友界面里。玩家在好友列表里,可查询好友的相关信息,包括好友的等级、名字、战力、在线情况等信息,而且还能对好友,进行访问宿舍、查看舰团、私聊等操作。

玩家需要添加好友,可在好友发现界面里,查询其他玩家的相关信息,并找到自己心仪的玩家,点击后面的“ ”图标,可想对方发出添加好友的申请。等待对方同意通过后,双方即可成为好友关系。玩家也可在好友申请列表里,审核其他玩家添加好友的申请。每位玩家可添加的好友上线为24人。

导师

玩家等级在6-60级范围内,都可以成为学员,而等级在61级或以上,则可以成为导师。学员同一时刻,只能有1个导师;导师同一时刻,可以执教2个学员。每个导师每个月,最多进行5次学员招收。

学员一生需要通过8个阶段的考核试炼,全部完成后,即可顺利毕业的。每个考核阶段有3个试炼任务构成,全部完成后,即可对当前试炼阶段的收获,进行评价。

评价完成后,进入下一阶段,系统将通过邮件向导师和学员,发放学员当前阶段的考核试炼奖励。学员的评价寄语,将会出现在导师收到的奖励邮件种。学员评价越高,导师获得的奖励越高。当学员等级过高,对应阶段的考核试炼,对导师的教学作用会逐渐衰减。

等级范围 获得奖励比例

等级差小于等于7 导师获得100%的收益,学员获得100%的收。

等级差在8-10之间 导师获得80%的收益,学员获得100%的收。

等级差在11-15之间 导师获得50%的收益,学员获得80%的收。

等级差在16-20之间 导师获得30%的收益,学员获得60%的收。

等级差在21-25之间 导师获得10%的收益,学员获得40%的收。

等级差大于等于26 导师获得5%的收益,学员获得30%的收。

当学员等级超过61级,则系统会强制判定该学员毕业。强制毕业会放弃当前及后续阶段的所有未结算的奖励。每个导师在导师声望,达到指定阶段后,可以提升导师的等级、获得相对应的尊称,同时获得丰厚奖励。奖励包括专属的导师勋章和导师聊天头像边框。指教学员时,在导师声望之外,还能获得督学勋章,督学勋章可以在督学密报中,兑换各种稀有道具。

在执教关系刚建立的24小时内,双方都不可以主动解除。若导师主动解除学员,则导师48小时内,不可以再次招收学员,学员没有惩罚。若学员主动解除导师,则学员4小时内,不可再次申请入学,导师没有惩罚。若对方离线时间超过2天,则 解除主角关系时,不需承担任何惩罚。执教关系解除后,当前考核阶段的奖励失效。当该学员之后重新入学后,会从解除时所处的考核阶段重新开始,当前阶段考核试炼任务进度会重置。

舰团

玩家从游戏界面右下方,可找到“舰团”的按钮,进入到舰团的操作界面。一开始没有舰团的玩家,可以看到系统自动“推荐”的舰团。上面都写着舰团规模、人数、以及入团的等级门槛。如果符合自己的预期,并且达到了入团的门槛标准的话,就可以尝试一下“加入”了,同一时间只能申请一个舰团。

如果有熟人的话,也可以通过“搜索”功能,来加入朋友的舰团一起发展。或是通过“创建”选项,来建立一个属于自己的舰团。玩家建立舰团,需要满足30级或以上,而且身上还要持有200水晶和1W金币的代价。

玩家加入舰团后,可参加回收委托、使用舰团上的、使用保税仓库,参加BOSS入侵活动等,获得一些舰团贡献、各种材料等奖励。团长7天不上线,副官可立即发起弹劾竞选,成员在3天后,可发起弹劾。有意参与竞选的玩家,可跟随弹劾,成功成为新团长候选。竞选周期为7天,系统会统计所有参与竞选成员的贡献。优先贡献最高的副官当选,当副官都为0时,优先贡献最高的成员。弹劾竞选期间,团长上限,则终止弹劾。

玩家需要退出舰团,可进入到舰团信息界面里,然后找到“我的信息”页面,点就里面的“退出舰团”按钮,即可退出舰团。玩家退出舰团后12小时内,将无法再次加入任何舰团。

任务系统

主线任务

玩家进入游戏后,可根据游戏主线任务的提示,去完成各种主线任务。或者直接点击界面左侧的“任务”图标,可进入到任务界面里,找到各种主线任务。

玩家按照主线任务要求,去完成通关相应关卡的剧情副本,或达成相应的操作,就能完成各种主线任务,并获得相应的经验值、金币等奖励。玩家完成各种只需任务,可快速提升等级,解锁更多新的内容玩法。

日常任务

玩家从界面左上角的“任务”图标进入,可找到日常任务列表。玩家按照日常任务列表内的任务要求,去完成各种日常任务,可获得一些体力值、金币、督学勋章、使命点数等奖励。当玩家每天累积的使命点数达到30点、60点、90点、120点、150点时,可以领取到相应的每日使命奖励,奖励有水晶、家居建材、通用购物币等。玩家每周累积的使命点数达到500点和1000点时,也有周使命奖励,奖励有时空构造体、水晶、驱动装·山吹碎片等奖励。

任务名称

芽衣的晚餐 18:00-21:00在线,可领取30体力值和5点使命。

日常任务

小型活动 完成2次任意活动关卡,可领取15点经验值和15点使命。

小试牛刀 完成3次主线或编年史关卡,可领取10点经验值和5点使命。

强化圣痕 强化任意圣痕1次,可领取10点经验值和3个双子灵魂碎片。

宿舍日常 与宿舍任意女武神打招呼1次,可领取5点经验值和10点使命。

舰团委托 完成2次舰团委托,可领取10点经验值和15点使命。

劳模女神 累计消耗体力100点,可领取10点经验值和20点使命。

剑刃冲击 用芽衣或八重樱通关任意外传,主线或活动关卡3次,可领取75点经验值和10点使命。

崩坏克星 消灭9个崩坏兽,可领取75点经验值和10点使命。

无尽深渊 完成3层无尽深渊关卡,可领取30点经验值和20点使命。

死士猎人 消灭10个死士,可领取10000金币和10点督学勋章。

机械公敌 消灭10个机甲,可领取10000金币和10点督学勋章。

基本执教训练 与导师组队完成1次联机玩法,可领取15000金币和10点督学勋章。

进阶执教训练 与导师组队完成3次联机玩法,可领取3个崩坏碎片和15点督学勋章。

交易系统

在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但是玩家可从一些商店里,交易到一些游戏道具来使用,提升女武神的战斗实力。玩家从界面右侧的“补给”图标,可进入到商店界面里,挑选自己喜欢的道具,购买下来使用的。

商店有后勤终端、兑换商店、活动商店、舰团终端、空岛商店、联机军备、置换空间,服装商城、宿舍百货等,这些商店都会展示不一样的道具。玩家可从这些商店里,购买到一些圣痕、高级技能材料、双子灵魂结晶等。

这些道具都有购买次数限制,各商店里的道具都会在相应的时间点刷新的。玩家选择要购买的道具后,点击右下角的“买买买”的按钮,就能将物品购买回背包里使用的。

PVP系统

乱斗竞速

乱斗竞速限时开放,每天10:00-次日凌晨02:00,玩家可以进入关卡。玩家需要从系统随机出现的女武神中,选择三名组成自己的乱斗小队,然后从随机出现的装备中,为小队配装。玩家必须选择全部三名女武神与他们的装备和圣痕,才可以开始匹配。

玩家参与乱斗竞速和挑战,所需的最低等级为20级。每局竞速需要5名玩家完成匹配,匹配成功后,将开启一次竞速演习。参加同一局演习的玩家,将会同时进入相同的赛道,最快到达终点的玩家,会获得胜利。

演习中有几率获得各种道具,对其他玩家使用,将会出现各种神奇的效果。玩家在乱斗竞速中的比赛会累计积分,达到指定积分即可领取积分奖励。在乱斗竞速中,玩家将以SSS级段位进行比赛,且比赛中将不会出现段位变化。第二天后,玩家的积分将会重置,玩家可以再次挑战获取积分,领取对应的积分奖励。

玩家参与乱斗竞速,可获得一定积分,达到指定积分,即可获得对应数量的吼姆购物节礼券。消耗吼姆购物节礼券,可以在活动商店中兑换吼姆刮刮卡、四星进化材料自选箱、黯蔷薇碎片。乱斗竞速比赛中,将不会出现段位变化。

除了乱斗竞速外,还有丰富的挑战任务可进行挑战。每日完成指定挑战任务,最多可获得375个吼姆购物节礼券。每周完成指定挑战任务,最多可获得160个吼姆购物节礼券,每日挑战任务仅限当日完成。

舰团战

舰团战报名时间指定日期的4:00-12:00,作战时间为指定日期的20:00-21:00,系统为本次参与战斗的舰长准备了水晶奖励,10月27日4:00-次日4:00期间,完成指定作战任务,总计可获得150个水晶、25点游骑兵声望。

舰团战属于赛季,持续时间为1周,共进行1场。初始段位会根据历史开启舰团boss最高等级,来进行分配。仅舰团长、副官可以为舰团进行报名。勾选自动报名后,系统会在报名期间4点,自动进行报名。

系统会优先将段位相近的舰团,进行相互匹配(未匹配到对手则判定为轮空,视为获胜)。双方可通过攻打炮台,获得据点贡献,贡献较高的一方,可使用炮台向对方母舰开炮。单场比赛中,共结算2次,每次结算会清空双方贡献值。单场比赛结束时,母舰血量较高的一方获得胜利。

当双方母舰血量相同时,占领更高伤害炮台次数更多的一方获胜。战场中的据点分为支援炮台和能量增强装置两种,能量增强装置,可以为己方全体舰团成员加持Buff,Buff持续到下次结算,共可使用2次。通关据点后,可召唤己方飞机,攻打正在挑战该据点的敌方。贡献会在战斗结算时增加到据点中,且战斗失败也可提供贡献。

配置要求

配置项目 Android IOS

系统要求 Android 4.3或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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