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Godot Engine

Godot Engine是Juan Linietsky和Ariel Manzur发起的一款制作游戏的软件,可以制作2D和3D游戏。该软件主要是通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面,具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。目前编辑器可在Windows、Mac OS和Linux系统中运行,支持导出游戏到Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS、UWP和HTML5等平台。
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